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1、提交审核(1个工作日) 2、运作沟通(5个工作日) 3、审批通过(5个工作日) 4、下发文号(10-15个工作日) |
1、指导,整改产品内容 2、签约,规划流程周期 3、首付,提交备案申请 4、尾款,交接审批文号 |
1、申报单位已取得文化厅颁发的《网络文化经营许可证》 2、申报单位的产品上网运营时间未超过30日 3、需具备完整的业务发展计划及运营管理措施; 4、备案游戏产品需符合《互联网文化管理暂行规定》《网络游戏管理暂行办法》相关规定; 5、备案游戏产品需符合《中华人民共和国文化部令第49号令网络游戏管理暂行办法》相关规定; |
申办企业提供 |
1、营业执照副本复印件 2、网络文化经营许可证 3、软件着作权登记证书 4、游戏主题内容说明及操作说明; 5、游戏中对白、旁白、描述性文字及游戏主题曲、插曲等音频文件
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明康提供 |
1、技术方案(完成审批所需的所有技术方案、运营计划、业务发展、管理措施等材料) 2、工商注册(可帮助企业提供注册地址、验资报告等) 3、网站相关(可帮助企业完成域名购买、服务器租用、网站开发、域名备案等) 4、人员派遣(可帮助企业完成8名计算机本科人员的招聘、派遣、文件使用等) 5、企业租售(可帮助企业完成网文公司出租、挂靠、转让、收购等) |
1、文网文-网络文化经营许可证 运营游戏最核心的资质是《网络文化经营许可证》;企业具备《网络文化经营许可证》才算迈进了游戏运营的大门,此后再根据推广方式和运营方式的不同分别申请因特网信息服务、游戏备案、游戏版号等资质; 2、因特网信息服务-增值电信业务经营许可证-因特网信息服务业务 因特网信息服务是在网站涉及经营性以及提供有偿信息服务时申请的,在游戏运营的环节中主要作用于开通在线支付以及其他信息/活动收费等栏目功能; 从法规来讲,《网络文化经营许可证》是属于因特网信息服务的文化类前置审批文件;网站设计到游戏等文化类产品时,是需要先申请《网络文化经营许可证》,拿到《网络文化经营许可证》之后才可以申请因特网信息服务的; 3、游戏备案 - 文化部游戏运营备案 游戏运营备案是文化部针对游戏内容的审核,在游戏产品正式上线以及收费之前需要先经过文化部的审批才可以上线运营; 4、游戏版号 - ISBN版权号、ISBN号、电子出版物号; 主要作用于游戏产品的光盘发行、书刊发行、杂志发行;新闻出版总署对于游戏版号的要求实际上与文化部是一致的,要求在游戏产品正式上线以及收费之前就要办理; 但由于我们国内从业者对版权以及发行实况的概念缺乏或是其他考虑,已上线的游戏产品中仅有不到 60%的企业申请了游戏版号。而其中一部分更是在发生了版权纠纷以及发行需求之后才开始申请的;按照审批 要求,申请阶段是必须停止壹切收费的,故而这些企业在运营阶段完全停止3-4个月来申请版号,造成的影 响是可想而知的;所以在这裏建议所有的游戏运营企业,尽量在游戏上线之前申请,以备不时之需;车到山前才找路的,是赌者、是侥幸者、而非智者; 5、入驻淘宝所需的“四证” 营业执照副本(注册资金100万人民币) 网络文化经营许可证(游戏运营+虚拟货币发行) 增值电信业务经营许可证(因特网信息服务) 文化部游戏备案 6、网络游戏虚拟货币 根据《网络游戏管理暂行办法》和《互联网文化暂行管理规定》(文化部令第49号)的规定,从事网络游 戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动的单位,应当取得 《网络文化经营许可证》。 网络游戏虚拟货币是指由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按壹定比例直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具。 |